Catálogo visual canónico · v1.4
Un ejemplo real por elemento visual. No se imprimen las 500 repeticiones: se muestra la estructura que los Engines deberán reutilizar.
Jerarquía de texto
Títulos, subtítulos, etiquetas y ayudas visibles en distintos Engines.
Título principal de pantalla
Título de sección
Título de tarjeta
Subtítulo / explicación breve del módulo.
Variantes reales del CODE 44
Se conserva el vocabulario de clases de los Engines, mostrando una sola pieza de cada familia importante.
Campo de búsqueda real
Patrón usado por el encabezado/buscador del CODE 44.
Biblioteca funcional del CODE 44
Iconografía funcional extraída de los Engines; una muestra por función, no todas las repeticiones.
Un ejemplo de cada tipo encontrado en CODE 44
Se contemplan los tipos visibles: text, number, password, email, url, search, date, time, datetime-local, tel, color, file y checkbox; además select y textarea.
Estructura del editor de producto
Esta es la pieza importante: fotografía + campos + selectores + descripción + apartado + acciones, siguiendo la estructura real de MPE/MPL.
Estructuras reales para subir imágenes
Incluye el dropzone de MPL, el botón de múltiples fotografías y la edición/remoción por miniatura.
Una tarjeta y una ficha completa
Tenis deportivos
Detalles del producto
Una muestra por patrón visual
Centro económico
Tarjeta de operación y datos.
Cita #124
Hoy · 18:30 · Confirmada
Superficie secundaria para agrupar controles.
Patrones de navegación
Mensajes, alertas y estados
Estado abierto para revisar espacio
Nuevo servicio
Qué se debe reutilizar de este CORE
Botones, iconos, campos, tamaños, espacios, radios, tarjetas, estados, galerías y responsive se toman de aquí.
Los Engines siguen siendo dueños de datos, AJAX, permisos, consultas, acciones e imágenes. El CORE no ejecuta negocio.